Sony ajusta su estrategia: Dos juegos como servicio cancelados
Sony Interactive Entertainment ha tomado una drástica decisión al cancelar dos de sus juegos como servicio en desarrollo. Según fuentes fiables, uno de los proyectos era un spin-off de la saga God of War, desarrollado por Bluepoint Games, conocido por sus remakes de alta calidad como Demon’s Souls. Por otro lado, Bend Studio, responsables del juego de supervivencia Days Gone, también vio su proyecto multijugador cancelado.
Los motivos tras las cancelaciones
Aunque los detalles concretos detrás de estas decisiones no se han compartido, la industria especula que la presión por ofrecer juegos como servicio exitosos, en un mercado altamente competitivo, habría llevado a esta reestructuración. Sony sigue comprometida con esta categoría, pero parece estar ajustando su enfoque para garantizar el éxito en futuros lanzamientos.
Impacto en los estudios y futuro de PlayStation Studios
A pesar de las cancelaciones, tanto Bluepoint Games como Bend Studio continúan trabajando en proyectos aún no anunciados. Fuentes internas aseguran que ambos equipos permanecen como pilares fundamentales de PlayStation Studios. En palabras de un representante de Sony:
“Estos estudios tienen un enorme potencial creativo y seguiremos apoyándolos en sus próximos pasos.”
El desafío de los juegos como servicio para Sony
La compañía ha apostado fuertemente por expandirse en este modelo de negocio, pero los resultados no siempre han sido favorables. Algunos ejemplos recientes, como el cierre del multijugador Concord tras solo 12 días en el mercado, demuestran lo arriesgado de este sector. Sin embargo, Sony sigue desarrollando otros títulos como Fairgames de Haven Studios y el multijugador ambientado en el universo de Horizon.
La cancelación de estos juegos refleja los retos de competir en el mercado de juegos como servicio. Aunque es decepcionante para los fans, es mejor cancelar proyectos que no cumplan con los estándares de calidad que los jugadores esperan de Sony.
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