Rockstar cancela el mod que incorporaba Liberty City de GTA 4 en GTA 5

El mod “Liberty City Preservation Project” sorprendió a la comunidad de Grand Theft Auto al ofrecer una versión completamente funcional de Liberty City, la icónica ciudad de GTA 4, integrada en el motor de GTA 5. Este ambicioso proyecto no solo incluía el mapa, sino también tráfico, peatones, iluminación mejorada, texturas actualizadas y nuevos escenarios que añadían un nivel de detalle impresionante al juego.

El lanzamiento fue recibido con entusiasmo y rápidamente acumuló miles de descargas, consolidándose como uno de los mods más ambiciosos en la historia reciente de la franquicia. Sin embargo, la felicidad de los fanáticos duró poco, ya que Rockstar Games solicitó su eliminación apenas una semana después de su estreno oficial.


Éxito y atención de Rockstar

La impresionante calidad del mod y su rápida popularidad atrajeron la atención de Rockstar Games. Según el desarrollador principal del proyecto, conocido como nkjellman, el equipo tomó la difícil decisión de eliminar el mod tras conversaciones con la compañía. A través de un mensaje en Discord, nkjellman explicó:

“Debido a la atención inesperada que recibió nuestro proyecto y después de hablar con Rockstar Games, hemos decidido eliminar Liberty City Preservation Project. Agradecemos todo el apoyo que ha recibido el proyecto y esperamos seguir persiguiendo nuestra pasión por modificar la serie Grand Theft Auto”.

nkjellman

Aunque nkjellman no reveló detalles específicos de las conversaciones con Rockstar, la comunidad especula que el problema radicó en la política de la compañía sobre el uso de su propiedad intelectual en proyectos no autorizados.

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Políticas de Rockstar sobre mods

Rockstar Games no es ajeno a tomar medidas contra mods que reutilizan contenido de sus juegos anteriores. En 2017, la empresa obligó a los creadores de otro mod de Liberty City para GTA 5 a abandonar el proyecto, citando que, aunque generalmente toleran mods para un jugador y sin fines comerciales, no permiten el uso de activos o propiedades intelectuales de otros juegos.

Esta estricta política busca proteger los derechos de autor de la compañía, aunque muchos jugadores consideran que limita la creatividad y el entusiasmo de la comunidad modder.


¿Un mod que tocó una fibra sensible?

La cancelación de “Liberty City Preservation Project” ha reavivado debates entre los fans de Rockstar. Algunos argumentan que la compañía podría haber tomado esta decisión para evitar que el mod interfiera con sus planes de lanzar remasterizaciones de títulos clásicos, como GTA 4. Sin embargo, hasta la fecha, estos rumores no han sido confirmados.

Por otro lado, el desarrollo de GTA VI, uno de los títulos más esperados de la última década, sigue siendo el foco principal de la empresa. Rockstar podría estar centrando sus esfuerzos en garantizar que los jugadores tengan una experiencia completamente nueva y sin interferencias externas cuando finalmente lancen el juego, previsto para otoño de este año.

Reacciones de la comunidad

La noticia de la cancelación ha generado descontento entre la comunidad de jugadores y modders, quienes consideran que este tipo de proyectos aportan valor y mantienen viva la pasión por los juegos de Rockstar. A pesar de las restricciones, muchos desarrolladores independientes continúan trabajando en mods que expanden las posibilidades de los títulos de la compañía.


Conclusión

El caso de “Liberty City Preservation Project” pone de manifiesto la compleja relación entre las grandes empresas de videojuegos y la comunidad modder. Mientras Rockstar protege celosamente sus propiedades intelectuales, los jugadores siguen demostrando su amor por la franquicia a través de proyectos creativos y ambiciosos.


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Rosapa

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