¡Expedition 33 arrasa, pero su director aclara la verdad detrás del estudio Sandfall Interactive!

Un RPG independiente que ha conquistado al mundo

Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en uno de los fenómenos del momento. Con más de dos millones de copias vendidas en menos de un mes, este RPG francés desarrollado por el pequeño equipo de Sandfall Interactive ha logrado superar las expectativas, destacándose en un mercado dominado por grandes estudios.


Los rumores sobre Ubisoft, desmentidos

Aunque muchos han etiquetado a Sandfall Interactive como un grupo de “refugiados de Ubisoft”, la realidad es otra. Su director creativo, Guillaume Broche, ha sido claro: solo 3 miembros del equipo provienen de Ubisoft, lo que representa menos del 10 % del personal. La mayoría son jóvenes desarrolladores, muchos de ellos sin experiencia previa en grandes estudios.


Un proyecto nacido del aburrimiento y la pasión

Broche confesó que su salida de Ubisoft se debió a que se sentía aburrido y quería crear algo innovador. Así nació Expedition 33, un juego lleno de alegría, sinceridad y alma, características que han resonado entre los jugadores.


Sobre futuros contenidos: no hay DLC en desarrollo

Si bien el éxito del juego hace pensar en expansiones, Broche ha confirmado que no hay ningún DLC en desarrollo ni planeado. Las recientes declaraciones surgieron tras responder a un fan, pero no deben interpretarse como una confirmación de nuevos contenidos.


Es refrescante ver un estudio independiente ser tan transparente y honesto, mostrando que el éxito puede venir de la pasión genuina, no solo del marketing.

¿Qué opinas del enfoque de Sandfall Interactive? ¿Prefieres juegos completos sin DLC o esperas contenido adicional para títulos como Expedition 33? ¡Déjanos tu comentario!


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